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计算机图形学3D模型设计

优秀高中生、大学生
电子工程、计算机图形学、图像处理、信息科学、数学等专业方向的学生
未来希望向计算机图形学方向进行学术深造或从事计算机图形学相关工作的学生。

项目收获

一封权威的推荐信:世界名校导师为优秀学员撰写推荐信,为你未来的升学或就业提供一块重要的基石
一份不一样的学术项目经历:值得写进简历的项目实践成果,与世界名校导师一起工作、交流
一种不一样的眼界:全面提升自己的专业背景和知识水平,开阔视野,跳出舒适圈,得到顶级专家的带领和指导
一种不一样的可能:真人沉浸式教学,创造个人在这个领域发展的可能性

导师介绍


Prof. Brian BarskyProf. Brian Barsky现任加州大学伯克利分校计算机科学终身教授。他的研究兴趣包括计算机辅助几何设计和建模、交互式三维计算机图形学、科学计算可视化、医学成像与外科模拟虚拟环境。Brian Barsky导师曾荣获IBM教师发展奖、国家科学基金会总统青年研究院奖,被任命为美国视光协会(FAAO)院士。发表论著包括:An Introduction to Splines for Use in Computer Graphics and Geometric Modeling;Making Them Move: Mechanics, Control, and Animationof Articulated Figures;Computer Graphics and Geometric Modeling Using Beta-splines

课程安排

第一周:计算机图形学(CG)入门
             CG的基础概念及原则,为什么需要CG,以及项目制课程的总览。
第二周:三维图形变换和设计
             三维图形变换的核心概念与实践过程,如何贯彻图形变换的原则,以及科技创新中图形变换的经典案例,为后续课程及自己的原型设计项目打下坚实基础。
第三周:几何建模与设计
            了解平行投影的应用,曲线曲面参数表示。
第四周:Bezier曲线和曲面
             Bezier曲线背景及定义、性质,以及Bezier曲线的生成算法。
第五周:真实感图形学
             整体光照模型,局部光照模型和透射模型,光线追踪的设计方法与原则,以及纹理映射和阴影处理。
第六周:项目成果展示

课程模式

10课时的主导师 Lecture:世界名校教研体系深度浸泡
6课时的TA Office Hour:扫除上课时积累的所有疑难知识点
12课时的 Mentor Session:指导小组完成实战项目
2课时的成果汇报 Presentation:将所学知识呈献给导师及所有学员,获得导师点拨和反馈
24小时内答疑回复:24小时内答疑,第一时间解决遗留问题
全程助教辅助模式:课程期间配双语助教全程辅助教学过程,不让任何一位学生落下进度
班主任跟踪监督模式:不让懒惰拖延成为你成功路上的绊脚石
师生比例1比3:小班教学,人人都能与大佬沟通熟悉,打通人脉

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