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游戏设计+心理学专题:沉浸式体验设计与行为改变机制一如何让娱乐体验成为推动学习、公益与社会改变的力量?

阅读 203
2026-07-19

  开课时间:2026-10-18

  6周线上直播+6周论文辅导+6次产学研导师课

  难度★★★☆☆

  10封教授网申推荐信+1篇英文会议论文辅导+1封产学研导师推荐信+产学研项目方案+国际NGO岗位实习内推机会

  导师介绍

  Prof. G.K.

  卡耐基梅隆大学计算机学院终身教授

  eHeartLab实验室主任、首席研究员

  国际顶级人机交互会议 ACMCHI程序委员会委员

  人机交互学院博士项目主任(Ph.D.Program Director)

  获卡耐基梅隆大学教学创新奖(Teaching Innovation Award,2023)

  国际知名游戏研究会议Foundations of DigitalGames (FDG)程序委员会委员

  产学研导师

  计算机领域顶尖技术专家

  前阿里达摩院高级人工智能训练师

  深耕AI大模型、机器学习、智能数据分析等多个核心板块

  多次在国际技术顶会分享 AI赋能各行业的核心成果与实践方法论

  精通数据科学建模、AI算法落地、行业场景AI赋能等关键能力

  课程简介

  本课程围绕"如何利用心理学设计能够积极影响用户行为的数字技术"展:开,采用以人为中心(Human-Centered Design)的设计理念,结合社会心理学、人机交互和人工智能应用,系统介绍行为改变技术(Behavior Change Technologies) 的设i计原则。

  课程首先介绍经典与现代心理学中的说服理论、社会影响理论、自我决定理论、习惯形成等基础知识,并进一步讲解这些理论如何应用于AI产品、游戏、虚拟现实、社交媒体、在线社区、聊天机器人等数字产品设计。

  整个课程最大的特色是以一个完整的设计项目贯穿始终。学生将围绕真实社会问题(如心理健康、环境保护、网络文明、错误信息治理、公民参与等),设计一款具有社会价值的创新数字产品,并不断根据反馈进行迭代优化,最终完成概念原型、展示汇报及研究论文。

  课程同时强调设计伦理,使学生能够在追求产品影响力的同时,理解算:法偏见、操纵设计(Dark Patterns)、AI责任等现实问题,培养负责任的科技设计能力。

  课程要点

  AI与心理学结合

  完整产品原型设计

  用户行为改变机制设计

  不同说服理论之间的比较与选择

  将心理学理论真正转换为产品设计方案

  适用学生

  适用于对AI产品设计、希望进入UX/U行业、结合心理学与产品设计、对数字产品创新创业感兴趣的学生

  计划申请海外名校,需要提升申请竞争力的学生:

  对高含金量的学术推荐信有需求的学生。

  希望提前了解意向专业,或转专业申请缺乏相关研究经历的学生

  希望提前适应国外教学方式,提升学习能力的学生

  项目收获

  18周课程:6周顶尖名校教授课+6周经典论文教学+6周产学研导师授课的上课体验。

  技能学习:熟练掌握论文框架、技巧、相关知识等内容

  推荐信:10封顶尖名校教授ReferenceLetter

  论文投稿:EI/CPCI/Scopus/EBSCO或同等级别国际会议全文投递与发表指导

  课程证明:来自顶尖名校教授签发的项目证明

  产学研项目证明及推荐信:由香港学术交流及创新中心*官方背书的项目证明,及1封PDF名企产学研导师签发的推荐信

  *香港学术交流及创新中心(HKREIC)由香港城市大学教授发起,香港大学、香港科技大学、香港中文大学教授参与,国家及地方政府相关产学研基金、北京大学创业训练营、中国科学院人才交流开发中心等多家顶尖学术机构联合参与,定位为融合政府、学术界、产业界与非营利机构的跨界协作平台。由该平台背书的证书具有较高的权威性和辨识度,在学生后续的推免综合评价中作为科研创新成果认定时,也更具说服力,相较于普通课程证书含金量更高

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